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Documentations

Résumé de la documentation que j'ai pu produire au cours de mes études.

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3C Unravel

Travail au cours duquel nous devions choisir un jeu et analyser les 3C (Controller Character Camera) de celui-ci, ayant beaucoup apprécié Unravel mon choix c'est donc porté sur ce jeu.

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One Pager League of Legend

Travail au cours duquel nous devions choisir un jeu et créer un One Pager du jeu ou d'une mécanique du jeu, j'ai choisi League of Legend et j'ai décidé de détailler le fonctionnement de la carte de jeu avec différents éléments comme les monstres de la jungle ou la distance d'attaque des tourelles.

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One Pager Murloc Warcraft 4

Travail au cours duquel nous devions, dans l'hypothèse où Warcraft 4 sortait et qu'une nouvelle race de Murlocs apparaissait, inventer les unités de cette race avec leurs statistiques et leurs particularités.

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Pitch LEAVE

Travail au cours du quel nous devions designer un jeu et en faire le pitch comme si nous étions membre d'une entreprise, mon concept était un jeu d'horreur du nom de LEAVE.

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UI SlimeFall

Documentation UI de mon projet mobile 

SlimeFall réalisée sur Figma.

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Boss Design Dofus

Travail au cours duquel nous devions designer un nouveau boss dans un jeu existant ou inventé, pour ma part j'ai choisi Dofus et j'ai décidé de créer un Boss pour les Troolls.

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Déconstruction Live Ops de League of Legend

Travail au cours duquel nous devions déconstruire le LiveOps d'un jeu de notre choix et j'ai choisi League of Legend.

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Documentation Set Piece

Projet au cours duquel nous devions créer un niveau de jeu avec des séquences de gameplay mémorables (Set Pieces).

Vidéo walktrough du niveau

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